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2022-10-01
解决Netty解码http请求获取URL乱码问题
目录Netty解码http请求获取URL乱码解决方案原因Netty---编解码(原理) 1.ByteToMessageDecoder2.FixedLengthFrameDecoder3.MessageToByteEncoder
Netty解码http请求获取URL乱码
解决方案
获取URI时,使用URLDecoder进行解码
public void channelRead(final ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
FullHttpRequest fhr = (FullHttpRequest) msg;
String uri = URLDecoder.decode(fhr.uri().trim().replace("/", "")
.replace("\\", ""), "UTF-8");
}
原因
1、URLEncoder.encode和URLDecoder.decode
URL只能使用英文字母、阿拉伯数字和某些标点符号,不能使用其他文字和符号,即
只有字母和数字[0-9a-zA-Z]、一些特殊符号$-_.+!*'()[不包括双引号]、以及某些保留字(空格转换为+),才可以不经过编码直接用于URL,如果URL中有汉字,就必须编码后使用。
URLDecoder类包含一个decode(String s,String enc)静态方法,它可以将application/x-www-form-urlencoded MIME字符串转成编码前的字符串;URLEncoder类包含一个encode(String s,String enc)静态方法,它可以将中文字符及特殊字符用转换成application/x-www-form-urlencoded MIME字符串。
2、使用URLEncoder.encode编码
public static String urlEncode(String urlToken) {
String encoded = null;
try {
//用URLEncoder.encode方法会把空格变成加号(+),encode之后在替换一下
encoded = URLEncoder.encode(urlToken, "UTF-8").replace("+", "%20");
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
logger.error("URLEncode error {}", e);
}
return encoded;
}
3、使用URLEncoder.encode解码
public static String urlEncode(String urlToken) {
String decoded = null;
try {
decoded =URLDecoder.decode(urlToken, "UTF-8");
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
logger.error("URLEncode error {}", e);
}
return decoded;
}
Netty---编解码(原理)
1.ByteToMessageDecoder
用于将ByteBuf解码成为POJO对象
重要字段:
ByteBuf cumulation; //缓存
private Cumulator cumulator = MERGE_CUMULATOR; //累计器
private boolean singleDecode;
private boolean first; //是否第一次解码
private boolean firedChannelRead;
//状态码
private byte decodeState = STATE_INIT;
private int discardAfterReads = 16; //解码次数阈值,用来删除已读数据
private int numReads; //解码次数
介绍一下累计器:Cumulator类是干什么的
它的本类中的内部类,而且还是一个接口,只提供了方法。它的实现,只有匿名类,所以就是开头的静态两个字段了。
public interface Cumulator {
ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumulation, ByteBuf in);
}
也就是我们默认使用的cumulator->MEGRE_CUMULATOR,我们看看它是如何实现的cumulator接口
public static final Cumulator MERGE_CUMULATOR = new Cumulator() {
//参数:ByteBuf的分配器,本类中的ByteBuf,传递过来的ByteBuf
@Override
public ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumhttp://ulation, ByteBuf in) {
if (!cumulation.isReadable() && in.isContiguous()) {
累加的不可读(比如空缓存),且新的是连续的
cumulation.release(); //释放
return in;
}
try {
final iRcikeLCLnt required = in.readableBytes(); //返回可读区域
//可读区域,大于累加器中的可写区域, 或者累加器只能读
if (required > cumulation.maxWritableBytes() ||
(required > cumulation.maxFastWritableBytes() && cumulation.refCnt() > 1) ||
cumulation.isReadOnly()) {
return expandCumulation(alloc, cumulation, in); //扩充累计器
}
//写入到累计器中
cumulation.writeBytes(in, in.readerIndex(), required);
in.readerIndex(in.writerIndex()); //调整in的读指针到写的位置,那么可读区域为0
return cumulation;
} finally {
in.release(); //释放ByteBuf
}
}
};
这个类的实现方法,很重要,因为下面的ChannelRead()方法的核心就是调用上面的方法,
重要方法:channelRead()
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if (msg instanceof ByteBuf) { //判断传入的 是否是ByteBuf对象
CodecOutputList out = CodecOutputList.newInstance();
try {
first = cumulation == null; //如果为null,说明是第一次
cumulation = cumulator.cumulate(ctx.alloc(),
first ? Unpooled.EMPTY_BUFFER : cumulation, (ByteBuf) msg); //判断解码器是否缓存了没有解码完成的半包信息
callDecode(ctx, cumulation, out); //如果为空,说明第一次解析,或者上一次的已经解析完成。
}...
} finally {
try {
if (cumulation != null && !cumulation.isReadable()) { //不为空,不可读,要释放
numReads = 0;
cumulation.release();
cumulation = null;
} else if (++numReads >= discardAfterReads) {//读取数据的次数大于阈值,则尝试丢弃已读数据
numReads = 0;
discardSomeReadBytes();
}
int size = out.size();
firedChannelRead |= out.insertSinceRecycled(); //有被添加或者设置,表示已经读过了
fireChannelRead(ctx, out, size); //尝试传递数据
} finally {
out.recycle();
}
}
} else {
ctx.fireChannelRead(msg); //其他类型进行传递
}
}
先看ctx.alloc()方法就得到的什么,它对应上面cumulator()的第一个参数,返回的自然是Bytebuf的分配器
public ByteBufAllocator alloc() {
return channel().config().getAllocator(); //返回ByteBufAllocator,要嘛是池化的,要嘛是非池化
}
如何对msg中的信息,进行转移到本地的cumulator中,
之后调用callDecode进行解码
protected void callDecode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List
try {
while (in.isReadable()) {//可读
int outSize = out.size(); //数量
if (outSize > 0) { //一个一个的把解析出来的结果,传递下去
fireChannelRead(ctx, out, outSize); //传递
out.clear(); //已经传播 的,要清理掉。
if (ctx.isRemoved()) { //上下文被移除了,就不处理了
break;
}
outSize = 0;
}
//继续编解码,
int oldInputLength = in.readableBytes();
decodeRemovalReentryProtection(ctx, in, out); //解码 ★
if (ctx.isRemoved()) {
break;
}
if (outSize == out.size()) { //没有新生成的消息,
if (oldInputLength == in.readableBytes()) { //没有读取数据
break;
} else { continue; }
}
if (oldInputLength == in.readableBytes()) { //解码器没有读取数据
... }
if (isSingleDecode()) { //是否每次只解码一条,就返回
break;
...
}
这个方法具体的逻辑就是解码+传播解码出的pojo,传播pojo就是调用context.fire..方法,没什么好看的,我们之前的pipline讲解的时候,已经讲过了事件传播的逻辑,这里我们重点看解码方法
decodeRemovalReentryProtection(),它其实也没有实现解码,功能,我们前面说过,本类只是一个抽象类,具体的解码要交给它的子类,实现类,比如我们之前 章节,解码器的使用部分,我们自定义的Handler继承这个类,它的里面才真正实现了解码的功能。!
final void decodeRemovalReentryProtection(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List
throws Exception {
decodeState = STATE_CALLING_CHILD_DECODE; //状态,调用子类 解码
try {
decode(ctx, in, out); //调用子类解码
} finally {
boolean removePending = decodeState == STATE_HANDLER_REMOVED_PENDING;
decodeState = STATE_INIT; //处理完了,设置为初始化
if (removePending) {
fireChannelRead(ctx, out, out.size());
out.clear();
handlerRemoved(ctx);
}
}
}
再来看,丢弃已读部分的ByteBuf
protected final void discardSomeReadBytes() {
if (cumulation != null && !first && cumulation.refCnt() == 1) {
cumulation.discardSomeReadBytes();
}
}
它其实是一个入口,具体的实现是在AbstractByteBuf中
public ByteBuf discardSomeReadBytes() {
if (readerIndex > 0) {
if (readerIndex == writerIndex) {
ensureAccessible();
adjustMarkers(readerIndex);
writerIndex = readerIndex = 0;
return this;
}
if (readerIndex >= capacity() >>> 1) {
setBytes(0, this, readerIndex, writerIndex - readerIndex);
writerIndex -= readerIndex;
adjustMarkers(readerIndex);
readerIndex = 0;
return this;
}
}
ensureAccessible();
return this;
}
2.FixedLengthFrameDecoder
它是ByteToMessageDecoder的子类,也就是实现了具体的decode,解决半包,粘包问题,通过固定长度的手法。
它的字段只有一个,frameLength,固定的长度大小,
方法也就是构造方法+decoder()
protected final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List
Object decoded = decode(ctx, in);
if (decoded != null) {
out.add(decoded);
}
}
调用重载的方法,简单判断一下长度,然后读取
protected Object decode(
@SuppressWarnings("UnusedParameters") ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {
if (in.readableBytes() < frameLength) {
return null;
} else {
return in.readRetainedSlice(frameLength); //AbstracByteBuf实现的方法
}
}
3.MessageToByteEncoder
位于outbound中,功能是将pojo编码成为Byte[]组,
两个字段:
private final TypeParameterMatcher matcher; //类型参数匹配器,针对范型的
private final boolean preferDirect;
第一个字段更重要,是以前没见过的类型,用来处理范型进行匹配的,主要运用在构造方法中。
3.1 TypeParameterMatcher
先看字段,就一个成员Noop,匿名类,实现的是自己!也就实现了match方法,返回true。逻辑简单。
private static final TypeParameterMatcher NOOP = new TypeParameterMatcher() {
@Override
public boolean match(Object msg) {
return true;
}
};
常用方法:
get(),跟回传进来的Class对象,判断是哪个类型,如果是Object,就是上面NOOP,
public static TypeParameterMatcher get(final Class> parameterType) {
final Map
InternalThreadLocalMap.get().typeParameterMatcherGetCache();
TypeParameterMatcher matcher = getCache.get(parameterType); //缓存中获取
if (matcher == null) { //未击中
if (parameterType == Object.class) {
matcher = NOOP;
} else { //内部类,封装Class,match匹配的时候,利用反射,判断是否是这个类的实例
matcher = new ReflectiveMatcher(parameterType);
}
getCache.put(parameterType, matcher); //放入缓存中
}
return matcher;
}
内部类,和上面的NOOP逻辑相似
private static final class ReflectiveMatcher extends TypeParameterMatcher {
private final Class> type;
RRcikeLCLeflectiveMatcher(Class> type) { this.type = type; }
@Override //判断 msg是否是type的实现类
public boolean match(Object msg) {
return type.isInstance(msg);
}
}
3.2 write()方法
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ByteBuf buf = null;
try {
if (acceptOutboundMessage(msg)) { //类型匹配
@SuppressWarnings("unchecked")
I cast = (I) msg; //类型转换
buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect); //分配空间
try {
encode(ctx, cast, buf); //调用子类编码方法
} finally {
ReferenceCountUtil.release(cast); //释放
}
if (buf.isReadable()) { //可读
ctx.write(buf, promise); //传播
} else {
buf.release();
ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
}
buf = null;
} else {
ctx.write(msg, promise);
}
} ...释放
}
if中的方法,就会调用上方的matcher进行匹配
public boolean acceptOutboundMessage(Object msg) throws Exception {
return matcher.match(msg);
}
然后分配一个空间,作为ByteBuf
protected ByteBuf allocateBuffer(ChannelHandlerContext ctx, @SuppressWarnings("unused") I msg,
boolean preferDirect) throws Exception {
if (preferDirect) { //是否是直接内存
return ctx.alloc().ioBuffer();
} else {
return ctx.alloc().heapBuffer();
}
}
再调用子类,实现类的encode()方法,进行编码,同样也就是调用ByteBuf的写入方法,将对象写进去。
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