微信小程序视图层详解(微信小程序图片置于底层)
微信小程序视图层详解(微信小程序图片置于底层)
本篇文章给大家带来了关于
微信小程序
的相关知识,其中主要介绍了关于视图层的相关问题,视图层负责将逻辑层的数据显示在页面上,同时将视图层的事件发送给逻辑层,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
程序员必备接口测试调试工具:立即使用Apipost = Postman + Swagger + Mock + Jmeter Api设计、调试、文档、自动化测试工具 后端、前端、测试,同时在线协作,内容实时同步
【相关学习推荐:小程序学习教程】
小程序框架的视图层由WXML(WeiXin Markup Language,微信标记语言)与WXSS(WeiXin Style Sheet,微信样式表)编写,由组件来进行展示。视图层负责将逻辑层的数据显示在页面上,同时将视图层的事件发送给逻辑层。WXML用来描述页面的结构,WXSS用于描述页面的样式,组件是视图的基本组成单元。这三者的关系可以类比为HTML,CSS与HTML里面各种标签的关系。除了这三者之外,还有一套用于小程序的脚本语言——WXS(WeiXin Script)。WXS和WXML结合起来,可以构建出页面结构。
一、WXML
1、数据绑定
(1)简单绑定
数据绑定的基本原则: 1)在 data 中定义页面的数据:在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可。
Page({ data:{ //字符串类型的数据 info: 'init data ' , //数组类型的数据 msgList: [{msg: 'hello'},{msg: "world '}] }})-
2)在 WXML 中使用数据:把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
{{要绑定的数据名称}}-
Mustache 语法的主要应用场景如下: ①内容。直接在页面上显示数据内容。 ②组件属性。用后端变量来设置前端部分组件的属性,注意由双大括号括起来的变量需要在属性的双引号内。 ③控制属性。用后端变量来控制前端组件的显示效果,注意由双大括号括起来的变量需要在属性的双引号内。 ④关键字。主要用于逻辑判断。
(2)运算
①三元运算。可以在双大括号内进行三元运算。 .js中:
Page({ data: { randomNum:Math.random()*10 }})-
.wxml中:
{{randomNum>=5?'数字大于等于5':'数字小于5'}}-
②算术运算。在双大括号内,可以进行基本的算术运算,会直接显示运算后的结果。 ③逻辑判断。在双大括号内,可以进行逻辑运算,返回boolean类型的true或false,可以用于某些属性的控制。 ④字符串运算。在双大括号内,可以做字符串的拼接运算。 ⑤数据路径运算。对于数组和JSON对象类型的数据,在双大括号内可以通过索引的方式取其值。
(3)组合
①数组 ②对象
2.列表渲染
(1)wx:for
通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下: .js中:
Page({ data: { array:['a','b','c'] }})-
.wxml中:
索引是:{{index}},当前项是:{{item}}-
(2)手动指定索引和当前项的变量名*
使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名 .wxml中:
索引是:{{idx}},当前项是:{{itemName}}-
(3)wx:key
类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率,示例代码如下: .js中:
Page({ data: { userList:[ {id:1,name:'冠军'}, {id:2,name:'亚军'}, {id:3,name:'季军'} ] }})-
.wxml中:
{{item.name}}-
3.条件渲染
(1)wx:if
在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块,也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断。示例如下: .js中:
Page({ data: { type:1 }})-
.wxml中:
男女保密-
(2)结合
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个
view1 view2-
注意:
(3)hidden
在小程序中,直接使用 hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏:
true隐藏,false显示-
(4)wx:if 对比 hidden
1)运行方式不同: wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏。 hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏。 2)使用建议: 频繁切换时,建议使用 hidden。 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换。
4.事件
事件是视图层到逻辑层的通信方式,它可以将用户的行为反馈到逻辑层讲行处理。事件一般绑定在组件上,当设定监听的事件被触发时,视图层会将携带了id、dataset、touches等信息的事件对象发送到逻辑层中,此时框架就会执行逻辑层中 对应的事件处理函数,来响应用户的操作。
事件分为冒泡事件和非冒泡事件。
冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
(1)事件的使用方式
.wxml中:
按钮-
.js中定义事件处理函数:
Page({ // 定义按钮的事件处理函数 btnTapHandler(event){ console.log(event) }})-
(2)事件的分类
(3)事件的绑定和冒泡
(4)事件的捕获阶段
(5)事件对象
(6)在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值。示例如下: .wxml中:
+1-
.js中定义事件处理函数:
Page({ data: { count:0 }, //+1 按钮的事件处理函数 countChange(){ this.setData({ count:this.data.count +1 }) }})-
(7)事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:
.wxml中:( info 会被解析为参数的名字,数值 2 会被解析为参数的值。)
+2-
.js中:(在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值)
Page({ data: { count:0 }, //+2 binTap2(event){ this.setData({ count:this.data.count + event.target.dataset.info }) }})-
(8)bindinput 的语法格式
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件。 .wxml中:
-
.js 中定义事件处理函数:
Page({ //input输入框的事件处理函数 inputHandler(event){ console.log(event.detail.value) }})-
(9)实现文本框和 data 之间的数据同步
实现步骤:①定义数据;②渲染结构;③美化样式;④绑定 input 事件处理函数。
5.模板
6.引用
WXML提供两种文件引用方式:import 和 include 1)import 可以在该文件中使用目标文件定义的模板。import 有作用域的概念,即只会导入目标文件中定义的模板,而不会导入目标文件导入的模板。 2)include 可以将目标文件除了
二、WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。 与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
rpx 尺寸单位@import 样式导入
1.尺寸单位
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。 rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。
在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
2.样式导入
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。 @import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。
3.内联样式
内联样式是框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。 1)style:用于接收动态样式,在运行时会进行解析。 2)class:用于指定样式规则。其值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合。一般将静态样式写到对应样式类名的定义中。多个样式类名之间用空格分隔。
4.选择器
和CSS一样,WXSS也需要使用选择器来决定样式的作用对象。
5.全局样式与局部样式
1)全局样式:定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。 2)局部样式:在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意: 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式。 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式。
三、WXS
1.概念
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
2.应用场景
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。
3.wxs 和 JavaScript 的关系
虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言: (1)wxs 有自己的数据类型:
number 数值类型string 字符串类型boolean 布尔类型object 对象类型function函数类型array 数组类型date 日期类型regexp 正则
(2)wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…支持:var 定义变量、普通 function函数等类似于 ES5 的语法
(3)wxs 遵循 CommonJS 规范
module 对象require() 函数module.exports 对象
4.内嵌 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的