如何利用小游戏调试工具提升小程序开发效率,提升开发效率与合规性
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2022-09-19
python异常处理(python异常处理语句)
关于异常
在程序运行中,总会遇到各种各样的错误,如打开一个不存在的文件,程序期待用户输入数字,但用户输入了字符串,网络传输终止等,如果不对这些可能引发异常的情况进行处理,就会导致抛出异常程序被终止,这样对用户体验来说是很不友好的,所以为保证程序的健壮性,有必要对一些可能引发异常地方进行异常处理。
如下我们打开一个不存在的文件:
异常语法
基本语法:
try:
被检测的代码块
except 异常类型:
处理异常
下面对打开文件异常进行处理
try:
f = open('a.test')
except FileNotFoundError as e:
print(e)
处理后效果如下:
有了上面的异常处理后,程序便不会抛出异常正常执行了,异常处理还可以进行多分支处理,如下:
上面的示例在except 中指定了FileNotFoundError、ValueError、AttributeError等。这是我们猜测可能会引发这些异常,如果异常不在我们的分支中我们则无法捕获对其进行处理了,上述只是在确定只有这几种异常不会出现其它异常的情况下使用,如果不能保证,我们可以使用万能的Except类,它可以接收所有异常。如下:
对比多分支和万能异常Exception:
多分支逻辑结构更加清晰明确,可以根据具体的异常解决对应的问题,但容易出现想的不全面,导致引发其它异常造成程序终止。万能异常Exception虽然可以接收所有异常,但它无法根据具体的异常去解决对应的问题,适用于无论引发什么异常我都执行一个结果,它们各有各的优点,也各有各的不足,多数情况我们可以将它们结合使用,如下:
下面来看两个比较有趣的else、finally
else:如果try没有捕获到异常,就执行else内的代码块,如果try捕获到了异常,else的代码块就不会被执行。
finally:无论try捕获到异常还是没捕获到异常都会被执行。
自定义异常
raise 可主动抛出异常。
asset断言:asset后面一般是一个表达式,如果表达式结果为True,不会触发断言,如果结果为False将触发断言AssertionError。
如下:引发断言
断言也属于异常,因此也可以使用try进行捕获,如下:
try:
assert 1<0
except:
print('触发断言')
这样程序就不会因为断言而终止了,断言一般用于参数检查,如果发现参数有误直接抛出断言终止,避免因为错误的参数导致程序的错误。
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