移动端 3D 游戏引擎如何提升小程序的用户体验与互动性
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2022-09-17
Windows网络编程的一个调试心得
作者:朱金灿最近要调试一个网络程序,大致是一个接收socket字符串的程序。网络有些不稳定。程序很多时候能正常接收数据,但是偶尔也出错。我发现比较的好的办法还是通过写入日志文件进行分析。该写哪些内容进日志文件呢?我想了一下,应该包括三方面的内容:1. 接收数据的时间2. 接收数据的长度(只有长度正确才能确保内容正确)3. 接收数据的内容下面是获取本地时间并写入文件的代码:#include
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